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USINE À IDÉES
STUDIO INDÉPENDANT / USINE À IDÉES

Voir clair.Construire juste.

Stratégie, sites et logiciels sur mesure. Un studio qui fabrique ses outils et les fait tourner.

EN CE MOMENT

INDEX / STUDIO

Qu’est-ce qu’on fabrique ici ?

Des sites, des logiciels et des jeux. Choisissez ce que vous voulez voir en premier.

CARNETS / ARBITRAGES

Pourquoi on l’a construit comme ça.

Cube · Deux façons d’éditer, un seul site

Avant
Le studio explorait déjà l’idée d’un atelier de création web.
Après
Le chat IA et le constructeur visuel utilisent le même modèle de site.
Pourquoi
On passe d’une demande à l’IA à une retouche manuelle sans changer de projet.

Webizy · Du besoin au site livré

Avant
Cube réunit la création et l’édition d’un site dans un atelier.
Après
Webizy décline ce savoir-faire en parcours accompagné, du besoin au devis puis à la livraison.
Pourquoi
Le client reçoit un site à son nom, avec un prix cadré avant le travail.

Adminizy · Modifier le site après la livraison

Avant
Une fois le site livré, les textes, images et échéances continuent d’évoluer.
Après
Adminizy permet de modifier un site existant et de prévisualiser les changements avant publication.
Pourquoi
L’entretien courant reste possible après la mise en ligne.

ScaleUpizer · De la recherche à l’audit

Avant
LeadFactory cherchait les entreprises. FiatLux auditait leur visibilité web.
Après
ScaleUpizer réunit ces étapes et transforme les constats de l’audit en arguments.
Pourquoi
La prise de contact peut partir de l’état réel du site.

Arcade · Un carnet pour chaque jeu

Avant
Les jeux prenaient forme dans l’atelier, avec des essais propres à chaque projet.
Après
Arcade réunit les jeux et leurs carnets de fabrication dans un portail dédié.
Pourquoi
On peut suivre les essais et l’évolution de chaque jeu au fil du développement.
LA GALERIE

L’index des projets.

Filtrez par famille et comparez les projets en parcourant la grille.

Jeux · récits · essais

Jeux, récits et essais.

Le studio s’amuse aussi, et ce qu’il y apprend finit dans les projets sérieux.

02 / ATELIERS

Bureau des missions.

Choisissez une cartouche pour ouvrir une démonstration du Studio.

CHOISIR UNE CARTOUCHE

STRATEMIND / ARCADE

Bureau des missions

CARTOUCHE EN PLACE

SIMULATION LOCALE
La boulangerie ouvre demain.

Il lui faut un premier brief de site. Partez du cas proposé ou saisissez votre activité.

Le brief apparaîtra ici : le ton, les pages, l’accroche, ce qu’il faut mettre en avant, les mots-clés et le service conseillé.

Ici, les réponses sont préparées à l’avance : aucune IA n’est appelée. Dans Cube, une vraie IA rédige le site à partir de votre brief, puis vous l’ajustez en conversation ou à la main.

Accès rapide aux six démonstrations

POSTES DE TRAVAIL / 01–06

Six façons de fabriquer.

Ouvrez un poste pour voir comment le Studio utilise l’IA, le code ou l’automatisation dans ses projets.

03 / FILIATIONS JOUABLES

Le Mixeur à idées.

Choisissez une recette, chargez ses deux ingrédients et lancez la fusion. La fiche du produit révèle les capacités héritées et ce que la combinaison a débloqué.

Arbre de compétences du Studio
Filiation : l’un a fait naître l’autre Relie ou fait connaître Parenté d’idée : une idée reprise ailleurs
ARBRE DE COMPÉTENCESSuivez une branche de gauche à droite

Choisissez un nœud pour éclairer sa branche et voir les compétences transmises. Sur petit écran, faites glisser l’arbre horizontalement.

04 / MÉTHODE

La piste de lancement.

Voir les étapes de notre méthode

LE CHEMIN D’UN PROJET

À chaque étape, voyez ce que nous décidons ensemble, ce que vous recevez et ce que le Studio vérifie.

Parler de votre projet ↗
05 / STUDIO & JOURNAL

Le banc de tir du Studio.

—Interlocuteurdu conseil à la livraison
—Réalisations présentéesdu prototype au service en ligne
—Logiciels du studioconçus, codés et opérés en interne
—Sites et services en ligneCube, Dimanche
—Dépendance d’exécutioncôté serveur pour Cube, Webizy et le Compte

Journal du Studio

    Ouvrir la tour de contrôle · Le Studio

    Nous clarifions le positionnement, renforçons la visibilité et outillons la croissance — sans empiler les prestataires.

    Communication, digital, IA, produit et automatisation : une même exigence, de l’idée à l’exécution.

    La différence : ce que nous recommandons, nous l’avons d’abord construit pour nous. Nos logiciels tournent en production, et c’est ce savoir-faire que nous mettons au service de votre projet.

    • Des produits, pas des promesses. Cube, Webizy, Adminizy et ScaleUpizer sont écrits et opérés par le studio.
    • Des jeux, aussi. Quatre jeux Android en développement, sur un même socle de simulation testé : leur carnet de labo est dans Arcade.
    • Un seul compte. « Se connecter avec Stratemind » relie les services entre eux.
    • Un seul interlocuteur. Du premier échange à la mise en ligne, puis après.
    NOS ENGAGEMENTS

    Exigence.
    Et bon sens.

    Nos principes
    • ClartéDire les choses simplement. Sans « crypto-langage ». Parler pour se comprendre.
    • ExigenceUn même interlocuteur vous accompagne du premier échange à la livraison.
    • MesureCe qui ne se mesure pas ne s’améliore pas (et tout ce qui « ne vaut rien » le vaut bien !)
    Réponse < 48h · France · SIRET 537 665 523 00032
    Engagements vérifiables
      06 / CONTACT

      Parlons de votre projet.

      Décrivez votre projet en quelques mots. Le bouton prépare le message dans votre messagerie. Réponse sous 48 h. Pour trouver seul le bon service, le guide vous oriente en trois questions.

      Revenir au guide